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御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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9月的游戏,最让我期待的当属漫改作品《漫威蜘蛛侠》,最让我惊喜的则是国产独立佳作《太吾绘卷》的意外爆,……作为一款总共四的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……看到这条新闻的时候我很是难过,在第二更新并游完后更是对这个新闻感到遗憾

增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

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球先生感到拥挤,因为他们周围有许多块。尽量提高球的能力,并摧毁他们周围的块。……即使在离线状态下,球的能力也会随着时间的推移而增强。……在满足一条件后将可以进行轮回,并给你特殊的 [轮回升级]

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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(只闻其声,不见其怪物,看见一片就知道没好事,你懂得......)……(减你妹啊,你看那一片,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿)-作为一个战壕的战友……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了

第七史诗(Epic Seven)

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《第七史诗》是一款 RPG 战斗手游,游戏以回合战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验……,游戏主未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

版本:Early Access


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